كشفت دراسة علمية حديثة أن الفوز في لعبة "حجر ورقة مقص" لا يعتمد على الحظ بقدر ما يرتبط بقدرة اللاعب على تجاوز الماضي واتخاذ قرارات عشوائية بحتة.
وأوضح باحثون من جامعة ويسترن سيدني الأسترالية، في دراسة نُشرت بدورية Social Cognitive and Affective Neuroscience، أن الأشخاص الذين يحاولون تحليل حركات الخصم بناءً على الجولات السابقة يكونون أكثر عرضة للخسارة.
واعتمدت الدراسة على تسجيل نشاط أدمغة المشاركين خلال 15 ألف جولة من اللعبة باستخدام تقنية المسح العصبي المزدوج.
وأظهرت النتائج أن العشوائية الكاملة شبه مستحيلة لدى البشر، حيث يميل معظم اللاعبين إلى اختيار "الحجر" بشكل متكرر، بينما يتجنب آخرون تكرار نفس الخيار في الجولات اللاحقة، مما يخلق أنماطاً يمكن التنبؤ بها.
وكانت المفاجأة أن الباحثين تمكنوا من توقع خيارات اللاعبين من خلال مراقبة نشاط أدمغتهم قبل اتخاذ القرار. وتبين أن أدمغة الخاسرين تُظهر نشاطاً مرتبطاً بالجولة السابقة، بينما تخلو أدمغة الفائزين من هذه الإشارات.
ولفت الباحثون إلى أن هذه النتائج تمتد إلى مواقف الحياة التنافسية المختلفة، مثل المفاوضات التجارية والمنافسات السياسية، حيث يميل الإنسان إلى الاعتماد على خبراته السابقة مما يقلل من عشوائيته ويجعله أكثر قابلية للتنبؤ.
ويوصي الباحثون بأن الحيلة البسيطة للفوز سواء في اللعبة أو في المواقف التنافسية السريعة هي تجنب الإفراط في التحليل وعدم الاعتماد على النتائج السابقة، والحرص على أكبر قدر ممكن من العشوائية في اتخاذ القرارات.
المحرر: عمار الكاتب